Legyünk ismerősök?
Az Ismerősök játék 2019-ben jött létre szociálpszichológiai kutatások alapján. A fejlesztés fő inspirációja Dr. Arthur Aron „36 kérdés” kísérlete volt, amelyet 1997-ben végeztek, hogy csökkentsék a rasszizmust és az előítéleteket a detroiti lakosok körében.
Leginkább kutatásának következtetése nyűgözött le bennünket: ha az emberek nyíltan kommunikálnak, és megfelelő kérdéseik vannak, csökken a köztük lévő előítélet, és nő a megértés szintje.
Játékunk fő céljai a következők voltak:
- Tanítsa meg az embereket az egészséges kommunikációra
- Adj okot az embereknek az értelmes beszélgetésekre
- Takarítson meg időt az értelmetlen beszélgetésekre az első ismerkedés során
- Lehetőség összetett témák megvitatására
- Csökkentse a kínos csendek számát
Az Ismerősök és minden fajtája fizikai játék 4 éves fennállása után végre elkészítettük az Ismerősök alkalmazást, hogy az egészséges kommunikáció és a helyesen megfogalmazott kérdések eszköze mindig és mindenhol veled legyen.
A csapatunk nagyon erős, de kicsi.
Az Ismerősök játék alapítója és szerzője - Kateryna Maslyak
Projektmenedzser és pszichológus - Dana Murzova
Fotós és művészeti igazgató - Yana Bublyk
Anatolij Shovkovy felelős az alkalmazás fejlesztéséért